使用映射键的浮点数
在我创建一个新对象之后:
我有一个数组
独特的数字 . 我想将这些浮动分号添加为
! 我可以这样做:
?
谢
</float,integer></float,integer>
Map<float,integer> m = new HashMap//<float,integer>;
我有一个数组
"float"
独特的数字 . 我想将这些浮动分号添加为
m's key
! 我可以这样做:
m.put/new Float/a[i]/,"cat"/;
?
谢
</float,integer></float,integer>
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郭文康
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喜特乐
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上面的卡不能带弦乐,所以你不能说 m.put/f, "cat"/
你可以,但不必包裹 float 通过 Float: auto-boxing 它自动为您做,所以你可以说 m. put/a[i],"cat"/
不建议使用浮动分号。 /Float 和 Double/ 作为一张钥匙卡。 尝试使用该方法从卡中提取值时会导致问题。 get /key/
还要注意浮动常量 - 双打的默认类型,而不是 float. 因此,小心浮动,只有在真正需要它们时才使用它们。 在任何情况下,使用修饰符 float 旁边的常量旁边 3.14f.
二哥
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m.put/new Float/a[i]/,"cat"/;
, 因为你的价值应该是
. 为此,您必须将其声明为
.
</float,string></float,string>
小姐请别说爱
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无用的事实:从用于索引对象中的顶点的代码中取出 3d. 设置较低的准确性,它允许您将附近的顶点组合在一起